PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB

ILAHI, ANIS SETYA (2023) PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEB. Sarjana thesis, Universitas Pasir Pengaraian.

[img] Text
BAB 1 2 3.pdf

Download (513kB)
[img] Text
COVER.pdf

Download (6MB)
[img] Text
BAB 4 5.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy

Abstract

Tujuan penelitian ini untuk merancang aplikasi game puzzle sebagai media pembelajaran berbasis web, serta menguji kelayakan aplikasi apakah dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Penelitian ini merupakan penelitian rekayasa. Validasi kelayakan aplikasi ditinjau dari aspek ahli materi,dan ahli media. Aplikasi game puzzle diuji oleh dua dosen, satu guru fisika, dan satu laboratorium komputer sekolah dengan menggunakan teknik penyebaran angket. Teknik analisis data pada penelitian ini adalah teknik analisis deskriptif. Berdasarkan hasil validasi dibuktikan dengan angket kelayakan materi dengan rata-rata presentase 96,25% kriteria sangat baik dan validasi kelayakan media rata-rata presentase 88,16% kriteria sangat baik, sehingga aplikasi game puzzle berbasis web layak digunakan sebagai media pembelajaran.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Uncontrolled Keywords: game puzzle berbasis web, pencemanaran lingkungan, media pembelajaran
Subjects: Dewey decimal Classification Subject Areas > 500 Ilmu-ilmu Alam dan Matematika > 530 - 539 Fisika
Dewey decimal Classification Subject Areas > 500 Ilmu-ilmu Alam dan Matematika > 530 - 539 Fisika
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Fisika
Depositing User: Unnamed user with email info.pustakaupp@gmail.com
Date Deposited: 16 Oct 2023 02:15
Last Modified: 16 Oct 2023 02:44
URI: http://repository.upp.ac.id/id/eprint/1903

Actions (login required)

View Item View Item